ОБЗОР КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Первые компьютерные игры были созданы в 1950-бОх г. на мейн-фреймах - больших многопользовательских компьютерах. Игры эти были большей частью текстовыми, поскольку на одного пользователя выделялась лишь малая часть вычислительной мощности компьютера, а дисплеи были монохромными и годились только для отображения текста.
В 1972 году Нолан Бушелл разработал игру под названием Pong. Две короткие вертикальные полоски на монохромном экране изображали теннисные ракетки, которыми игроки отбивали мячик, стараясь направить его на половину экрана соперника. Несмотря на свою простоту, игра Pong мгновенно стала популярной в Америке и Европе. Очень скоро вслед за Pong появились Sрасе Raсе, Tank, Рас Man и памятная многим Sрасе Invaders.
|
В 1979 году Бушелл представил первую игровую приставку «Атари», которую можно было подключать к обычному телевизору. Однако домашние компьютеры были слишком дороги для большинства людей. К тому же они имели всего 32 Кб памяти, так что создавать для них игры с приличной графикой было непросто.
|
Настоящий взрыв рынка домашних персональных компьютеров (ПК) произошел в 1980-х годах. Благодаря снижению цен на комплектующие производители смогли предложить пользователям полно цветную графику и достаточно реалистичный звук. Разработчики освоили все мыслимые жанры игр - от игр на открытом воздухе вроде гольфа и скачек до космических приключений с лазерной стрельбой и торговлей магическими кристаллами. Приставки обеспечивали не только соперничество двух пользователей, но и игру человека против машины.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ СЕГОДНЯ
С середины 1990-х г. ежегодно появляются новые и более мощные процессоры. Одновременно были созданы графические чипы с поддержкой трехмерной графики, и темпы развития компьютерных игр резко возросли. Дети (да и взрослые) требовали от игр все большей реалистичности, а производители в ответ разрабатывали более мощные ПК.
Развитие компьютерных технологий «потянуло» за собой и рынок игровых ТВ-приставок. Их производители — Sony, Nintendo, а с некоторых пор и Microsoft - конкурируют друг с другом, производя все более захватывающие игры и более мощные устройства. При наличии жесткой конкуренции со стороны ПК игровые приставки дешевеют - притом, что качество графики в «приставочных» играх достаточно высокое. Уже очень скоро графические чипы будут обеспечивать просто фотографическое качество изображения, и пользователь не сможет понять, видит ли он на экране реального человека (животное, растение) или компьютерную модель.
|
Тем временем игры для ПК и приставок становятся многопользовательскими и перекочевывают в Интернет (Online игры). Существуют многие сотни Интернет - серверов приключенческих игр (например, Ultima Online), тактических игр «от первого лица» (Half Life, Counter Strike), симуляторов воздушного боя II мировой войны (WarBirds) и многих других игр. Коммерческие игровые сайты есть у Sony и Microsoft, а модемы для подключения Xbox и PlayStation к Интернету продаются в тех же магазинах, где и сами приставки.
СИМБИОЗ КИНО И КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
С ростом популярности компьютерные игры стали частью глобального бизнеса развлечений. Прекрасным примером влияния игр на кино может служить фильм TombRaider. Его главная героиня Лара Крофт (в фильме ее сыграла Анджелина Джоли) изначально была компьютерным персонажем в серии одноименных приключенческих игр. А вот игры-двойники фильма про Джеймса Бонда «Умри, но не сегодня» (Die Another Day) и киноверсии трилогии «Властелин колец» появились прямо вслед за фильмами.
|
Компания Electronic Artc выпустила новый проект, основанный на одноименном фильме. Для создания реалистичной картины, правильного отображения света и антуража применялись технологии генерации графических изображений TRUFORM и SMARTSHADER, разработанные компанией Massive.
Сцены из фильма «Властелин колец» генерировались в реальном времени. Игра Lord Of The Rings впечатляет яростными сражениями и соответствием атмосфере, природе, персонажам и звукам фильма. Прекрасная, высоко детализированная графика в духе фильма, промежуточные ролики и озвучка персонажей актерами из фильма дополняют общее грандиозное впечатление от игры.
|
Так или иначе стремительно развивающаяся игровая индустрия не может не влиять на нашу жизнь, хотя пока что это не слишком заметно. Но уже ближайшее будущее обещает более серьезные перемены. Рожденная играми фотореалистичная компьютерная графика, всемирная сеть Интернет и средства виртуальной реальности неизбежно породят технологии, которые радикально изменят жизнь многих людей на нашей планете.
Random Posts

Мини игра Снежок (Обеденный Переполох).
В мини-игре «Снежок» нужно помочь медвежонку Снежок, превратить маленькое кафе, которое он открыл в хороший ресторан.

Мини игра Путеводство.
В мини-игре «Путеводство» Вам предстоит эвакуировать беззащитных жителей сказочной страны из опасных лабиринтов.

Мини игра Мастер Бургер 2.
чтобы стать лучшим шеф-поваром, собирайте компоненты бутербродов в правильном порядке.

Мни игра Космическая Мясорубка.
Мни игра Космическая Мясорубка – Это увлекательная космическая аркада с захватывающими дух сражениями.
Hearts of Iron III – куда уж лучше
Hearts of Iron III - новая стратегия от Paradox Interactive.
