Казалось бы, что может быть банальнее игрового меню? Нажал «Новая игра», выбрал настройки, сохранился — и вперед, в приключения. Но некоторые разработчики, видимо объевшись энергетиков и суши, решили, что даже меню может и должно стать полноценной частью игрового опыта. В результате геймеры получили настоящие шедевры меню-арта.
История необычных меню началась еще во времена, когда графика была настолько примитивной, что разработчикам приходилось включать фантазию на полную катушку. Но даже с приходом современных технологий находятся творческие личности, которые превращают банальный список настроек в произведение искусства. И ведь что характерно — часто именно меню становится той самой фишкой, которую геймеры вспоминают спустя годы после прохождения игры.
10. The Elder Scrolls V: Skyrim
Главное меню The Elder Scrolls V: Skyrim встречает игрока поистине эпичным размахом — стоит только запустить игру, как из динамиков начинает греметь легендарная композиция Dragonborn с его громогласным хором на драконьем языке. Даже если вы просто забыли что-то сохранить и вылетели в меню, эта музыка заставит вас на минутку остановиться и проникнуться моментом.
Интересно, что композитор Джереми Соул специально записывал хор, где певцы выкрикивают слова на придуманном драконьем языке — довакине (причем у этого языка есть своя грамматика и словарь). Результат получился настолько впечатляющим, что главная тема игры разошлась на мемы и каверы, а само меню с его минималистичным интерфейсом на фоне эпической сцены стало образцом того, как правильно создавать первое впечатление от игры. Многие геймеры признаются, что специально оставляли игру в главном меню, чтобы послушать эту композицию от начала до конца.
9. Kingdom Hearts 2
Кто хоть раз запускал Kingdom Hearts 2, навсегда запомнит тот момент, когда в главном меню начинает играть «Dearly Beloved» — композиция, способная растопить даже самое черствое сердце. Всё начинается с титров, под которые музыка постепенно нарастает, а когда на экране появляется главный герой Сора, волшебные звуки арфы и струнных буквально затягивают игрока в атмосферу предстоящего приключения. Создается впечатление, будто оркестр настраивается перед великим концертом.
А затем наступает тот самый момент — появляется полноценное меню, и пианино начинает играть основную мелодию, а все инструменты сливаются в поистине волшебную симфонию. Особый шарм добавляют звуки волн с родного острова Соры — Destiny Islands. Даже в оформлении меню разработчики проявили внимание к деталям: градиент справа переходит из темно-синего в бирюзовый и желтый, прямо как настоящий пляж.
8. L.A. Noire
Главное меню L.A. Noire — это настоящий шедевр нуарного стиля, который словно переносит тебя в атмосферу старого детективного кино 40-х годов. Чёрно-белая стилистика и тени от текста создают особое настроение, а свет от автомобиля, падающий на кирпичную стену, добавляет сцене той самой атмосферности, без которой не обходится ни один приличный нуар.
Особого внимания заслуживает фигура джентльмена, периодически прогуливающегося по меню. Да, некоторых игроков эта деталь может раздражать, но нельзя не признать — это весьма оригинальное решение, которого мы раньше не видели в играх. Разработчики рискнули отойти от привычных канонов оформления меню, и это определённо пошло игре на пользу.
7. Halo
Когда речь заходит об эпичных меню, серия Halo выстреливает прямо в десятку своей неповторимой атмосферой. Тут тебе и григорианские песнопения, и гулкие военные барабаны, а на заднем плане зловеще парит то самое кольцо Хало — символ, от которого у любого фаната начинает учащенно биться сердце. Настолько культовым стало это меню, что какой-то гений даже создал специальный сайт, где можно залипнуть на все менюшки из всех частей игры.
Стоит только увидеть это меню и услышать первые ноты музыки, как сразу понимаешь — сейчас начнется нечто грандиозное. Такое чувство, будто ты не просто запускаешь игру, а готовишься к эпическому космическому приключению. Разработчики явно знали, как создать правильное настроение ещё до того, как игрок нажмет кнопку «Начать игру».
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess
Главное меню The Legend of Zelda: Twilight Princess начинается с поистине эпической сцены, где Линк верхом на своей верной лошади Эпоне несется через мост Элдина и просторы Хайрула. На заднем плане звучит жутковатый хор, исполняющий главную тему игры, а затем происходит эффектное превращение — и вот уже Линк в облике волка воет на загадочную золотую стену вдалеке.
В музыкальном сопровождении можно уловить намеки на «Тему Мидны», что весьма символично намекает на важную роль этого персонажа в сюжете и геймплее. А потом наступает момент, от которого мурашки по коже — остаётся только звук завывающего ветра, создающий гнетущую атмосферу.
5. Pokemon Red & Blue
Создатели Pokemon Red & Blue умудрились выжать максимум даже из скромных возможностей Game Boy, подарив нам незабываемое вступление и меню. Под цепляющую мелодию, ставшую классикой, на экране разворачивается эпичная битва покемонов — простенькая, но берущая за душу сцена, которая мгновенно затягивает в мир карманных монстров.
А дальше начинается настоящий парад покемонов — на экране поочерёдно мелькают Снорлакс, Манки, Дитто и другие существа, с которыми предстоит встретиться в игре. Казалось бы, ничего особенного, но этот приём оказался «суперэффективным» — даже такая простая демонстрация будущих спутников заставляла игроков с нетерпением ждать начала приключения. Вот что значит — гениальное в простоте!
4. Metro Exodus
Metro Exodus взял за основу идею закладок из Half-Life 2 и добавил туда что-то особенное — поезд Аврора, который становится не просто фоном для меню, а настоящим домом на колёсах. Элементы управления меню, встроенные в панель поезда — это, конечно, круто, но главная фишка в том, что ты находишься в том самом месте, где твои соратники живут и растут во время этого безумного постапокалиптического роуд-трипа.
По мере прохождения игры пейзажи за окном меняются, но поезд остаётся неизменной константой — твоим якорем в этом сумасшедшем мире. На заднем плане может твориться какой угодно ужас и мрак, но внутри поезда всегда есть место теплу и уюту. И хотя никто не даст гарантий, что всё будет хорошо, но пока у тебя есть эта железная махина и верные друзья внутри неё — есть надежда. Наверное. Возможно.
3. Persona 5
В Persona 5 буквально каждый элемент интерфейса пропитан невероятным стилем, но главное меню выделяется незабываемо. Сначала нас встречает поп-арт с поездом, а затем — сцена с Призрачными Похитителями на станции. Потрясающее сочетание красного и белого цветов, а проносящиеся по обе стороны поезда создают просто нереальную атмосферу. От одной только музыки уже становится ясно — нас ждет невероятно стильное и дерзкое приключение.
Но настоящий шик — в мелочах. Пока вы пялитесь на стиль «а ля Токио-дрифт», Футаба скромно рисует граффити на своём кресле, словно говоря: «Это моя территория». А где-то на заднем плане скромничает Хару — она стоит так, будто случайно попала в кадр и теперь не знает, куда ей деться. Всё это подано с таким пафосом, что даже выбор «Новая игра» кажется началом ограбления века.
2. World of Warcraft
Заставочный экран WoW не берет стильностью интерфейса, но зато обладает неподдельным уютом. Маленькие окошки ввода логина и пароля, неизменный блок с новостями, вечно обещающий скорые технические работы — всё это стало таким же неизменным, как сам Азерот. Настоящей же фишкой экрана всегда были его фоны, меняющиеся с каждым дополнением. Каждое из них подгоняло к рамке свое личное Средиземье времен величайшей разрухи, создавая атмосферу грядущего апокалипсиса.
Всякий раз, когда игрок возвращался в игру, его встречал новый пейзаж, зловеще намекающий, что грядет что-то ужасное. Была ли это огненная бездна Катаклизма, ледяная крепость Короля-лича или мрачные бастионы Пылающего Легиона — игра сразу показывала, чего вам стоит ожидать. И пока серверы уходили на профилактику, игрок понимал: технические работы временные, но надвигающийся конец света — вечен.
1. Xenoblade Chronicles
Меню Xenoblade Chronicles — это минимализм во всей его красе. Одинокий меч Монодо, воткнутый в землю, безмолвно наблюдает за сменой дня и ночи, пока окружающий мир живет своей жизнью. Солнечные блики играют на металле клинка, а в темноте он начинает таинственно светиться, соперничая с сиянием звезд. Ничего лишнего — только безмятежная красота пейзажа и намек на величие грядущего путешествия.
Но главное в этом меню — музыка. Спокойная, трогающая за душу мелодия заставляет просто сидеть и смотреть на этот идеальный кадр, забывая, что вообще-то ты собрался играть. Это не просто заставка, а настоящий момент релакса, который остается в памяти на всю жизнь.
Стартовое меню в видеоигре — это не просто кнопка «Начать» и список настроек. Это первый взгляд на мир, в который предстоит погрузиться, и первое впечатление, способное остаться в памяти навсегда. Одни встречают игрока суровым предчувствием грядущих испытаний, другие — завораживающей тишиной перед бурей, третьи — всплеском эмоций, подчеркиваемым музыкой и визуальным великолепием. Эти экраны создают настроение, обещают истории, которые ещё только предстоит пережить, и задают тон всему приключению.
Такие стартовые меню — это произведения искусства. Они могут быть простыми, но запоминающимися, минималистичными, но наполненными смыслом. Через цвета, композицию, анимацию и музыку они вызывают эмоции, способные остаться с игроком на долгие годы. Ведь иногда даже один неподвижный кадр может передать дух игры лучше, чем сотни слов. 😍 9 😁 0 😲 3 😢 0 😡 2 🤢 21
Источник